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2008年2月14日 (木)

3DCGを始めるのに高性能なPCは必要ない?

597620_office__workstation3DCGを始めるためには、高性能なCPU、余裕のメモリ、ハイエンドのグラフィックボードなどなどが必要になるのでは?と言われますが、本当にそれらは必要なのでしょうか?

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2008年2月13日 (水)

デザイナーはプレゼンテーターであれ!

718690_my_pencil_holder CGデザイナーといっても、CGデザイナーという職種はデザインをすることばかりではありません。
むしろCGという決められた枠の中でどれだけ効率的に作業を行うかということを問われる職人的職業という側面もあります。

では「デザイナー」とは一体なんなのでしょうか?

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2008年2月10日 (日)

ピクサー 最新作トレーラー

PixarPIXARの最新作 WALL-E の最新トレーラーです。
今回はロボット達が何をやってくれるのですかね?

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2008年2月 8日 (金)

なぜオレより技術力のないアイツの給料が上がるのか?

807806_where_in_the_world 自分はまったく給料が上がらないのに、明らかに技術力のない、となりのアイツの給料が上がっていく。
実力評価社会の中で、なぜこのようなことが起こるのでしょうか。
その理由は・・・

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2008年2月 7日 (木)

初心者に有り勝ちな失敗! ~その4 基本ライティングが決まる前に、質感をつめるな!

934092_getting_ready1 オブジェクトモデリングが完成したら、早く最終完成形が見たくなるため、質感設定をしたくなりますよね。
しかしちょっと待ってください。基本ライティング方法はもう決定しましたか?

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2008年2月 6日 (水)

初心者に有り勝ちな失敗! ~その3 カメラが決まる前に、アニメーションを詰めるな!

807806_where_in_the_world キャラクターモデルが完成し、セットアップまでされたら、やはり動かしてみたくなるものです。

さぁキャラクターを実際に動かし、一番良く見える角度からカメラ撮ろう!
あれっ? 何かその順番間違っていませんか? 
なぜなら・・

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2008年2月 5日 (火)

初心者に有り勝ちな失敗! ~その2 モデリングをパーツ単位で作り込むのはダメ!

507467_crescent_wrench モデリング初心者に有り勝ちな失敗例としてモデリングをパーツ単位に作り込む人がいます。

例えば戦車のモデリングを行う際、砲台だけまず作りこんで、それから車輪部分といったように・・・
こういったモデリング方法は、とても非効率なので絶対にやめましょう。

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2008年2月 4日 (月)

初心者に有り勝ちな失敗! ~その1 チュートリアル本通りに、ワークフローを進めるな!

860640_cooperation 巷に、3D映像制作のためのチュートリアル本はたくさんありますが、目次の順番として必ず最初はモデリングになっていますよね。その後に、質感設定、セットアップ関連、アニメーション、ライティング、カメラ設定のような順序でトレーニングをさせられてきますが、実映像制作においては絶対に、この順序で制作を行わないようにして下さい。

なぜなら・・・

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2008年2月 3日 (日)

CGメイキング : Surf's Up

Surfsup Sony Image Works Surf's Up のCGメイキング映像です。

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2008年2月 2日 (土)

CGリアル顔解析 

Teaser ここまでやるか。というくらい徹底した人顔解析ムービーを紹介します。

Analysis of Human Faces

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2008年2月 1日 (金)

CGデザイナーで有名になることはできるのか?

884268_retro_tv__isolated_with_clip CGデザイナーで有名になることはできるのか?という質問に対し、可能不可能とも言い難いですが、基本的にCGデザイナーは裏方の仕事となることが大半でしょう。しかし進み方によっては有名になることもできるかもしれません。それは

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