« 他業種からCGデザイナーを目指す!・・・実際のところ | トップページ | »

2008年1月25日 (金)

ゲーム業界でCGデザイナーを目指すということ!

851854_mailbox_1 CGクリエーターの中でも、ゲーム業界でCGデザイナーを目指すためにはどうしたらよいのでしょうか。
ゲーム業界特有のスキルというのは必要なのでしょうか。

ゲーム業界のCGデザイナーは他の映像業界などのCGデザイナーとは少し違った職種になるかもしれません。
ゲームCGの中での一番の大きな違いは、ゲームエンジン側でレンダリングを行うため3Dソフトウェア側で「レンダリングをする必要がない」ということです。
また、「リアルタイム」で動くことを前提として制作を行うため、各種の「制限」がつくことになります。ポリゴン数であったり、テクスチャーサイズであったり。
ただ、基本的な工程、モデリング→アニメーション→ライティングの工程は替わることはありません。

では、どういった人がゲーム業界のCGデザイナーに向いているのでしょうか。

・ゲームというものが好きな人。
どうしてもゲームの場合のデザインは企画であったりプログラムであったりするものに大きく制約されてしまう部分がでてきてしまいます。
そういった制約を受けてでも、ゲームという作品が好きな人が向いています。

・新しい技術を取り込むことが好きな人
ゲームCGというのは日進月歩で新しい技術が取り入れられており、デザイナーもそれらを使いこなすことが必要とされます。
そういった意味で、技術的に柔軟な姿勢をとれる人が向いているかと思います。

・現実でないものが好きな人
ゲームという存在がまず、現実ではありえないシチュエーションを楽しむということを前提として作られているものがほとんどであり、CGデザインにおいても、そういった現実にはありえない世界観、キャラクターなどを制作することが多くなります。
スポーツゲームなどの例外もありますが。

 

« 他業種からCGデザイナーを目指す!・・・実際のところ | トップページ | »

1.CGクリエーターになるために

」カテゴリの記事

コメント

コメントを書く



(ウェブ上には掲載しません)




トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/505533/17837857

この記事へのトラックバック一覧です: ゲーム業界でCGデザイナーを目指すということ!:

« 他業種からCGデザイナーを目指す!・・・実際のところ | トップページ | »