ゲーム業界でCGデザイナーを目指すということ!
ゲーム業界のCGデザイナーは他の映像業界などのCGデザイナーとは少し違った職種になるかもしれません。
ゲームCGの中での一番の大きな違いは、ゲームエンジン側でレンダリングを行うため3Dソフトウェア側で「レンダリングをする必要がない」ということです。
また、「リアルタイム」で動くことを前提として制作を行うため、各種の「制限」がつくことになります。ポリゴン数であったり、テクスチャーサイズであったり。
ただ、基本的な工程、モデリング→アニメーション→ライティングの工程は替わることはありません。
では、どういった人がゲーム業界のCGデザイナーに向いているの でしょうか。
・ゲームというものが好きな人。
どうしてもゲームの場合のデザインは企画であったりプログラムで あったりするものに大きく制約されてしまう部分がでてきてしまい ます。
そういった制約を受けてでも、ゲームという作品が好きな人が向い ています。
・新しい技術を取り込むことが好きな人
ゲームCGというのは日進月歩で新しい技術が取り入れられており 、デザイナーもそれらを使いこなすことが必要とされます。
そういった意味で、技術的に柔軟な姿勢をとれる人が向いているか と思います。
・現実でないものが好きな人
ゲームという存在がまず、現実ではありえないシチュエーションを 楽しむということを前提として作られているものがほとんどであり 、CGデザインにおいても、そういった現実にはありえない世界観 、キャラクターなどを制作することが多くなります。
スポーツゲームなどの例外もありますが。
・ゲームというものが好きな人。
どうしてもゲームの場合のデザインは企画であったりプログラムで
そういった制約を受けてでも、ゲームという作品が好きな人が向い
・新しい技術を取り込むことが好きな人
ゲームCGというのは日進月歩で新しい技術が取り入れられており
そういった意味で、技術的に柔軟な姿勢をとれる人が向いているか
・現実でないものが好きな人
ゲームという存在がまず、現実ではありえないシチュエーションを
スポーツゲームなどの例外もありますが。
「1.CGクリエーターになるために
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