CG業界で就職活動をしよう! ~新卒で・・・
まず、ゲーム会社や一部上場企業の場合、少なくとも新卒枠というのはあります。ただ、圧倒的に門がせまい、というのが実情のようです。
そもそも、「人を育てる」という意味が色濃い新卒枠採用ですが、この業界、横への移動(転職)がとても多く、企業にとって新卒で採用するというところのメリットは大きくありません。
そこで、圧倒的に多いのが経験者採用です。それでは新卒の人は受けられないではないか。ということですが、そうであるとも言い切れません。
まず経験者採用というのは、4月や10月といった開始タイミングに束縛がなく、応募時期もある意味自由となります。
(逆に必要な時期にしか募集をしていない企業も多いと思います。)
また、業務経験3年以上というところもあると思いますが、そうでないところも意外と多いのです。
(経験者募集をしている企業は本当に今、人を探しているところが多い。ということもポイントです。)
それを踏まえて、CG業界においては、新卒採用にこだわる必要は特にない!
と断言しておきます。
・まず大手企業にCGデザイナー枠で新卒採用されるということは、非常に難しいでしょう。
(実力もそうですが、運も相当必要になります。)
・また現場は、新卒より経験者を必要としています。
つまり、無理に狭い門を目指す必要はなく、もっと大きな門が開くタイミングを探していればいいのです。
そのためにはまず「経験」を積む事です。この業界、「実力」と同じくらい重要視されるのが、この職務経歴書に書かれる「経歴」です。
最終希望の会社に入ることができなくても、まず仕事を見つけCGに関わる仕事をすること。
どんな会社の仕事でもクオリティの高いものを作れれば、それがデモリールに勝るものはありません。
「1.CGクリエーターになるために
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