The Art of Carlos Huante
3DCGを始めるためには、高性能なCPU、余裕のメモリ、ハイエンドのグラフィックボードなどなどが必要になるのでは?と言われますが、本当にそれらは必要なのでしょうか?
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CGデザイナーといっても、CGデザイナーという職種はデザインをすることばかりではありません。むしろCGという決められた枠の中でどれだけ効率的に作業を行うかということを問われる職人的職業という側面もあります。
では「デザイナー」とは一体なんなのでしょうか?
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PIXARの最新作 WALL-E の最新トレーラーです。今回はロボット達が何をやってくれるのですかね?
自分はまったく給料が上がらないのに、明らかに技術力のない、となりのアイツの給料が上がっていく。実力評価社会の中で、なぜこのようなことが起こるのでしょうか。 その理由は・・・
オブジェクトモデリングが完成したら、早く最終完成形が見たくなるため、質感設定をしたくなりますよね。しかしちょっと待ってください。基本ライティング方法はもう決定しましたか?
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キャラクターモデルが完成し、セットアップまでされたら、やはり動かしてみたくなるものです。
モデリング初心者に有り勝ちな失敗例としてモデリングをパーツ単位に作り込む人がいます。
巷に、3D映像制作のためのチュートリアル本はたくさんありますが、目次の順番として必ず最初はモデリングになっていますよね。その後に、質感設定、セットアップ関連、アニメーション、ライティング、カメラ設定のような順序でトレーニングをさせられてきますが、実映像制作においては絶対に、この順序で制作を行わないようにして下さい。
なぜなら・・・
Sony Image Works Surf's Up のCGメイキング映像です。
ここまでやるか。というくらい徹底した人顔解析ムービーを紹介します。Analysis of Human Faces
CGデザイナーで有名になることはできるのか?という質問に対し、可能不可能とも言い難いですが、基本的にCGデザイナーは裏方の仕事となることが大半でしょう。しかし進み方によっては有名になることもできるかもしれません。それは
念願のCGプロダクションに採用してもらいました。しかし、思っていたより初任給が安く、どうしたら良いか迷っています。
このような悩みを今までに何度か聞いたことがあります。実際のところこの業界の初任給はやはり低いのでしょうか?
今回はアニメーションデモリール編です。アニメーションデモリールの鉄則は基本的にアニメーション以外は見せないことです。余計なものを見せてしまうと逆にアニメーションが評価されなくなってしまうことがあります。
CGデザイナーになるために、誰でも最初は就職活動をしなくてはいけません。その中でも多くの人は学校を3月に卒業し、4月から新卒で・・・と考えている人が多いでしょう。しかし、そもそもこの業界に「新卒」という考え方はあるのでしょうか?
世の中には様々な職種があり、色々その職業で得をすることもあります。では、CGデザイナーという職業で得をすることは?
今日もちょっとシュールなCGアニメーションを紹介。うまいこと物理演算を使っていますね・・・
コカコーラの新CMです。ロングバージョン 一見の価値あり。
CGクリエーターの中でも、ゲーム業界でCGデザイナーを目指すためにはどうしたらよいのでしょうか。ゲーム業界特有のスキルというのは必要なのでしょうか。
前にも他業種からCG業界へ転職している人はたくさんいると書きましたが。実際のところその転職は成功しているのでしょうか。
«CGデザイナーになるために英語は必要か?
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Expose 3: Finest Digital Art
Khang Le: The Skillful Huntsman:
H. Belker: Concept Design 2:
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